Игорь Гришин. 10 правил как играть в Го (или Вейчи) школы Го Восхождение.
1. Сначала на поле ничего нет.
2. Первыми ходят черные, а потом — по очереди.
3. Камень ставится на свободное пересечение и не передвигается.
4. Играя, надо поделить поле между собой, огораживая участки поля своими камнями. Соревнуйтесь, кто огородит больше.
5. Если камень окружен чужими камнями и не осталось связи с пустыми пересечениями, то он должен быть снят. Снятые камни сохраняются до конца игры.
6. Есть места, куда камень ставить нельзя. Это там, где рядом нет пустых пересечений или своих камней, а только чужие камни.
7. Можно ставить камень посреди чужих камней, если при этом у «чужаков» не осталось свободных пересечений. Тогда они снимаются с поля.
8. Снимать друг у друга камень на одном и том же пересечении можно только через ход.
9. Игра заканчивается, когда на поле не осталось свободных участков, которые можно еще огородить и сделать своими.
10. Победил тот, у кого оказалось больше огороженных пересечений в сумме с пленными и снятыми камнями.
На самом деле все гораздо проще. При объяснении. Труднее — при формализации.
Пусть читатель попробует свои силы, быть может, у него получится передать правила Го проще и доходчивей.
Кстати, у нас в школе есть более простая формула, которой пользуются наши дети-инструктора, работая с начинающими.
Она звучит так:
Го — это очень интересная игра
начинаем на пустой доске
первыми ходят черные, потом по очереди
камень ставится на пересечение и не передвигается
цель — поделить доску, огораживая камнями
камни можно съедать
съеденные камни — те, у которых не осталось “веточек”
побеждает тот, у кого больше территории или съеденных камней
Есть только одно правило, о котором мы не сказали, но пока можно играть без него
Давайте сыграем?