В потоке Дао

Состояние потока очень помогает в игре Го. В этом суть игровой концепции «течения камней». Если ты видишь течение, то не будешь строить утлую дамбу, которая всё равно будет разрушена. Когда Цао Цао атаковал город Люй Бу он поручил воинам отложить луки и копья, а вооружиться лопатами. Отведенная из русла река затопила поля и тяжёлая конница Люй Бу оказалась бессильной в контратаке. Цао Цао не брезговал изучать Го, прудить и перенаправлять реки во всех своих военных компаниях. А герой Троецарствия Люй Бу полагался на силу жеребца, скорость копья и точность стрелы. В итоге победили лопаты. В их неспешном движении живёт само Дао. В этом ролике попытка передать состояние потока. Правда без игровой доски. И без камней.

Просмотров: 7
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Игральные кости римских легионеров в сравнении с набором кубиков воинов Византии

Игра в кости — древнейшая в истории нашей цивилизации. Существовала ещё в древнем Египте. Наибольший расцвет получила во времена Рима. Связана с гаданием на костях животных. Результат игры мог считаться волеизъявлением богов.

Делитесь с умными людьми. Буду рад лайку на видео.

Просмотров: 20
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Как усилить быстродействие мозга

Считается, что усилить быстродействие мозга можно через ускорение своего мышления. Опыт интеллектуальных игр и в частности обучение игре Го говорят о другом. Если убрать «зависание мозга», то скорость мышления значительно возрастёт. Но волевые методы здесь не годятся. Развитие интеллекта требует рефлексивных методов. Буду рад лайку.

Просмотров: 15
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Как я познакомился с Го и победил своего самого грозного противника

Мастер Го читает 13 главу книги «Клуб любителей Го».
Глава называется «19 видов бизнеса».
Делитесь с хорошими людьми.
Буду рад лайку на видео.

Просмотров: 28
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Уроки Го для чёрных поясов

Урок игры Го номер 1 «О пустоте»

Урок 2, идея линии

Просмотров: 25
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Палитра, а не сила игры — главное в профессиональном понимании Го

Есть такая проблема как фиксация уровня. Игрок, достигнув к примеру 10 кю, часто остаётся десятым кю долгие годы. Десятилетия, а иногда — всю жизнь. В чём здесь проблема? В том, что 10 кю — это ограничение. Оно ограничивает палитру того, что ты можешь делать в Го. Ты не можешь довольно многого. Не можешь тренироваться самостоятельно. Не можешь преподавать. Не можешь играть в Го с нормальными игроками. А всё из-за чего? Из-за того, что ты зафиксировал уровень. Приколол себя булавкой. Управлять собственным уровнем игры можно лишь тогда, когда ты движешься по уровням. Как только встал на какой-то уровень — управление заканчивается. Поэтому важно не какой ты уровень, а с какими игроками ты можешь играть. И здесь достижение максимальной палитры — очень важный параметр. Именно эта палитра, а не сила игры — главное в профессиональном понимании Го. Если понравилось, поставьте лайк на эту заметку, мы разовьём её в последующих публикациях.

матрица — копия

А на видео урок Го по принятию Великой пустоты

Просмотров: 259
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Нецкэ

Не думай с камнем в пальцах!

Нэ́цкэ (яп. 根付 нэцукэ)

Просмотров: 434
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Критерий сильного хода

i-img700x1053-1551919856ivf1zt5875

Хороший гобан должен быть подписан снизу, а не исчирикан сверху. Также и ваш ход в игре. В нем должен быть такой подтекст, который будет понятен противнику только после партии. На разборе с сэнсэем.

Просмотров: 296
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Как смотреть на поле боя?

Применим принцип стратегии к войне между Арменией и Азербайджаном? Если представить Нагорный карабах крепостью (чем он по сути и является), то что есть 2 глаза такой крепости? 2 глаза Карабаха — это 2 дороги, которые связывают его с Арменией. Старый путь идет через Горис, Лачин и Шуши, а более новая трасса проходит через Варденис. Если хоть одна из двух дорог будет перехвачена без возможности отбить, то крепость меняет статус и превращает в крепость с одним глазом. Что с такой крепостью будет дальше, мы знаем из теории и практики Го.

карабах — копия

Второй урок армяно-азербайджанской войны в том, как вы смотрите на игровую доску. Кажется, что все игроки сморят одинаково. Ан, нет! Есть 2 типа игроков. Одни игроки смотрят как бы с беспилотника, а другие — из пехотной траншеи (вариант — из триплекса бмп). Аналогия принимается? Взгляд с неба позволяет нам находить жирные игровые цели и перехватывать их у противника. Тактический траншейный взгляд хоть и оставляет место индивидуальному подвигу, но обречен, так как превращает любую войну в войну на истощение ресурсов.

karabakh_bpla — копия

Просмотров: 197
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

ОНИ уже знают

Толщина камней в Го не вопрос прихоти и не ярмарка тщеславия. Это — вопрос гравитации. Толстый камень сильнее давит на волокна дерева. Ножки гобана сильнее давят на доски пола. Доски — на балки. Балки — на стены. Стены на фундамент. Гравитационное поле связывает все объекты Вселенной. И даже по ту сторону массивной чёрной дыры Стрелец A* (26 тыс. св. лет) ОНИ уже знают, что вы купили ПРАВИЛЬНЫЕ камни.

Просмотров: 219
Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий