Архив за день: 18.09.2006

Cамая древняя из записанных в Японии партий Го

Считается, что это самая древняя из записанных в Японии партий Го.

Играют два буддийских монаха, Нитирэн и Кисёмару.
Нитирэн (1222-82) был основателем секты, и доныне популярной в Японии. Он представлял собой своебычный тип буддиста: он горячо осуждал иные формы религии, и вооружал своих последователей, пополнявшихся в основном из самураев.
Его воспитанники, ставшие монахами, стали первыми Мастерами Го, принятыми на государственную службу при дворе Токугава.

ИСТОЧНИК ПОТОКА И БУРНЫХ ВОЛН

Одна капля воды, упавшая в нужное место, может вызвать наводнение.

Одна капля воды, упавшая в нужное место, может вызвать наводнение

Сперва черные обеспечивают Живь своему большему отряду, играя 1 и 3. Ход 1 и есть та самая капля воды, упавшая в океан. После этого естественно, что белые будут стремиться захватить другой отряд. Но черные отвечают на это вздымающейся волной, которая захватывает группу белых и обратным движением уносит их в безжалостный океан, в самой бездне которого милосердно приготовлена двойная защелка 57.

Сперва черные обеспечивают Живь своему большему отряду, играя 1 и 3. Ход 1 и есть та самая капля воды, упавшая в океан. После этого естественно, что белые будут стремиться захватить другой отряд. Но черные отвечают на это вздымающейся волной, которая захватывает группу белых и обратным движением уносит их в безжалостный океан, в самой бездне которого милосердно приготовлена двойная защелка 57

ЛУННЫЙ СВЕТ НАД ОЗЕРОМ

На доске Го полная луна отражается в темных, покрытых рябью водах горного озера.

Ключ к решению – созерцать лучи лунного света, переливающиеся на поверхности воды.
Этот узор, составленный Мастером Го на вечере «Созерцания вод», привел собравшихся в неописуемый восторг.

На доске Го полная луна отражается в темных, покрытых рябью водах горного озера.<br />
Ключ к решению – созерцать лучи лунного света, переливающиеся на поверхности воды.<br />
Этот узор, составленный Мастером Го на вечере Созерцания вод, привел собравшихся в неописуемый восторг

Ход белых

Луна говорит нам о том, что первый ход должен излучать сияние. Но кто окажется сильнее – лунный свет или вода? Возможно, столь неразрешимый вопрос придется оспаривать в вечности. Если черные играют 2 в 3, белые играют 2, а «а» черных начинает ко.

Что же произойдет, если черные сыграют 2? Белые могут соединиться с помощью сияющего хода 5. Если 6 черных в 9, белые отрезают отряд черных, играя 8.

Луна говорит нам о том, что первый ход должен излучать сияние. Но кто окажется сильнее – лунный свет или вода? Возможно, столь неразрешимый вопрос придется оспаривать в вечности. Если черные играют 2 в 3, белые играют 2, а а черных начинает ко. Что же произойдет, если черные сыграют 2? Белые могут соединиться с помощью сияющего хода 5. Если 6 черных в 9, белые отрезают отряд черных, играя 8

Такой ход 2 черных приводит к иному ко. Если черные соединяются 2, Белые легко живут ‘a’, ‘b’, ‘c’. Ход 2 черных в 4 позволит белым насладиться жизнью, играя ‘c’, ‘a’, ‘b’, 2.

Сверкание звезд на глади галактических озер похоже на позицию из партии Мастеров Го.

Сверкание звезд на глади галактических озер похоже на позицию из партии Мастеров Го

ДАЛЕКИЙ И ЯСНЫЙ

Или глубокий и прозрачный. В комментарии к 53 гексаграмме «Книги перемен» говорится о постепенном, но уверенном успехе. В этом – ключ решения задачи.

Или глубокий и прозрачный. В комментарии к 53 гексаграмме Книги перемен Лебедь приближается к суше. Благородный муж уйдет в поход и не вернется.
Идея появится, но не проявится.
- Благоприятно справиться с разбойниками.

Двойную линию 1 уподобляют стыдливой невесте, первый раз входящей в свой дом, или молодому человеку, впервые получившему назначение. Начинать следует не торопясь. Линия 2 продолжает тему первой, но на линии 3 лебедь приближается к суше, цельной линии… и смотрите дальше на гексаграмму.

А вот и задача, в решении которой применяется 53 гексаграмма «И-Цзин».

Ход белых

Первые три хода белых соответствуют линиям гексаграммы: медленно, неспешно, успех, после которого надо двигаться дальше. Лучшим ответом черных будет 6, и после ходы белых 9 в 1 начинается проверка на вечность (ко).

Если черные идут 6, они умирают.

Ход 4 также приводит к смерти из-за нехватки свободы.

Для белых недостаточно только медленного и неспешного продвижения, ход белых 5 становится более «мужской» (непрерывной) линией.

А если белые начнут с прерывистой линии, а потом – с непрерывной? Неудача.

А если они начнут с непрерывной линии? Снова неудача.

ОДНА ИЗ ИГР СОБРАНИЯ СИСЁКАЙ

«Изучи старое, чтобы узнать новое».
Конфуций

[Сисёкай – школьное собрание, которое Хонинбо Сюэй проводил в своем доме по средним воскресеньям каждого месяца. Всего прошло 100 собраний, с 1895 по 1904 год. Ученики играли с Мастером по кругу, но в основном, естественно, друг с другом.]

Из воспоминаний Кариганэ Дзюнъити:

На ежемесяном собрании в январе 1899 года Сюэй играл с Танака Масаки, и в партии возник новый узор, показанный на Плане 1. Будучи удивленным новым узором, Танака стал играть все медленнее и медленнее, тогда как Мастер Сюэй совершал решающие ходы со все нарастающей скоростью.

На ежемесяном собрании в январе 1899 года Сюэй играл с Танака Масаки, и в партии возник новый узор, показанный на Плане 1. Будучи удивленным новым узором, Танака стал играть все медленнее и медленнее, тогда как Мастер Сюэй совершал решающие ходы со все нарастающей скоростью

План 1

Ученики были изумлены, глядя как быстро белые выстраиваются в совершенном порядке. Один из них, Хирозе Хейдзиро, не смог удержаться от вопроса:
- Сенсей, это столь необычный узор… Вы изобрели его или он из древних игр?
Мастер улыбнулся, ничего не ответив. Хирозе настаивал: «Ну, так как же?»
Теперь и всем остальным тоже хотелось узнать ответ, но Мастер только смеялся и не отвечал. Игра продолжалась.
Мастер часто говорил: «У вас дурная привычка сразу же спрашивать других по любому поводу, вместо того, чтобы самостоятельно приложить хоть какое-то усилие».
Прошли долгие годы после смерти Мастера, но этот узор хранился в глубинах моей памяти. Году в 1940, изучая старые книги, я обнаружил в одной из них План 2. Это был тот же самый узор. Эта игра велась на одиннадцатых состязаниях Тэнпо в 1840 году.
Прошли долгие годы после смерти Мастера, но этот узор хранился в глубинах моей памяти. Году в 1940, изучая старые книги, я обнаружил в одной из них План 2. Это был тот же самый узор. Эта игра велась на одиннадцатых состязаниях Тэнпо в 1840 году

План 2